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Microsoft Visual Basic 6.0组件编程技术_图书大全


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Microsoft Visual Basic 6.0组件编程技术

ISBN: 9787980026305

作者: [美]Guy Eddon

出版社: 北京希望电子出版社

出版年: 2000-01

页数: 366

定价: 40.00元

装帧: 平装

内容简介


内容提要

本书是美国微软出版社授权中文版系列书之一,是专门为从事MicrosoftvisualBasic6.0软件开发

和应用的广大编程人员而编写的。全书包括三个部分:第一部分“组件开发概述”、第二部分“在Visual

Basic中构造组件”和第三部分“利用数据库和Web技术”。书中的重点不是介绍面向对象编程技术的

长处,而是说明它的局限性和不足,进而介绍组件编程的新技术,提高程序代码共享和重复使用的程

度,减少程序员的重复劳动造成的浪费。

书中既有历史的回顾,也有现状的说明;既有概念性的介绍,也有大量的实例。其中很多实例是

针对Internet环境设计的。本书适用于广大编程人员、系统分析员和VB爱好者,也是那些从事Web页面

设计的人员、高等院校相关专业的师生自学、教学的重要参考书。

本书配套光盘内容包括:1.本书的配套电子书;2.本书中相关程序源代码及其他与组件编程有关

的重要文档。

作者简介


作 者 简 介

GuyEddon

尽管GuyEddon想成为世界闻名的大提琴演奏家的雄心不改,但他还是拿出了一个休

假年(美国给予大学教授的特殊待遇――译者注)的时间涉足到软件开发这一奇妙世界中

来了。他的第一个真正的工程是一个游戏“丹尼的房间”(Danny’sRoom),这是为他那

大提琴教师的儿子创作的。1992年,“丹尼的房间”从约翰?霍普金斯国立助残计算调查

所(JohnHopkinsNatioalSearchforComputingtoAssistPersonswithDisabilities)获得一项

奖励,并被国立公共广播电台的一个节目AllThingsConsidered(考虑周全)所采用。

Guy的第一篇文章是关于OS/2的,发表在WindowsDeveloper’Journal。他也为Microsoft

SystemJournal、MicrosoftInteractiveDeveloper和IEEEProceedings撰文。Guy的第一本书

名字叫“RPCforNT ”(NT环境中的RPC),于1994年由R&DPub lications出版公司出版。

此后,Guy和Henry合作于1997年出版了《ActiveVisualBasic5.0》,于1998年出版了《Inside

DistributedCOM》。两书均由Microsoft出版社出版。在其它时间里,Guy喜欢驾驶小型飞

机出游,酿制葡萄酒,参加潜水运动和进行证券交易。Guy也在LearningTreeInternational

讲授VisualBasic、Java和Win32编程课程。

He nry Ed don

Henry 在计算机领域的生涯可追朔到Haifa大学的IBM的1132系列的计算机时代。在

那里,他创建了第一个计算机化的学生入学登记软件,那是用FortranIV编制的。后来,他

从哥伦比亚大学毕业,并获数学学位。此后,他从CommodoreSuperPET转到HERO1机器

人工作,后来又到了最初的IBMPC。1984年,Henry和一个眼科专家朋友开始了AMOS

的研究。AMOS是一个保险帐单处理和患者预约安排程序。该程序跳过MS-DOS,直接访

问视频内存,因而达到了很高的处理速度。Henry从NationalInstituteforAutomotiveService

Excellence取得了MasterMechanic许可证。他编制了一个6800Motorola汇编器,使得可在

HERO1机器人上用汇编语言,而不用机器代码编程,Henry因此从InstituteforCertification

ofComputingProfessional (ICCP――计算专家认证学会)获得 CertifiedComputing

Professionals(CCP――合格计算专家)资格。他受雇于UnitedParcelService公司,喜欢Dilbert

动画。

目录


目 录
第一部分 组件开发概述
第一章 关于组件软件的基本知识
1.1面向对象的程序设计技术――简单
的历史回顾
1.2程序代码共享和重用
1.3组件式设计思想登堂入室
1.4COM的三付面孔
1.5COM接口
1.6组件类型
1.7COM库
1.8作为基础结构的COM
1.9位于COM顶层的ActiveX
第2章 组件对象模型
2.1接口定义语言
2.2组件的自注册
2.3包容
2.4线程模型
2.5公寓
第3章 用Visual Basic进行面向对象
的编程
3.1类模块
3.2Let、Get、SetNew及Nothing
3.3属性过程
3.4方法
3.5事件
3.6集合
3.7Imp leme nts语句
3.8关键字FRIEND
第4章 关于lnternet的背景知识
4.1TCP/IP
4.2内部网Intranets
4.3Wo rldWideWeb
4.4其他Internet协议
4.5InternetExplorer组件
4.6使InternetExplorer自动化
4.7Web浏览器控件
第二部分 在VisualBasic中构造组件
第5章 VisualBasic中的COM程序设计
5.1VISUALBASOC中的组件
5.2在网络上通过DCOM调用程序
代码组件
5.3错误的产生和处理
5.4版本兼容性
第6章 创建Activex控件
6.1ActiveX控件与标准的EXE工程有
什么不同
6.2为什么要创建ActiveX控件?
6.3ActiveX控件的类型
6.4UserControl 对象
6.5固有控件
6.6属性特征
6.7方法
6.8从控件引发事件
6.9在控件中处理错误
第7章 设计高级ActiveX控件
7.1过程属性
7.2利用PrpcedureAttributes对话框
7.3创建ActiveX控件的属性特征页
7.4成分控件
第8章 为lnternet创建Activex控件
8.1异步下载
8.2ActiveX超级链接
8.3为WEB创建交互式内容
第9章 创建Active文档
9.1Active文档:窗体的未来
9.2UserD ocument对象
9.3查看在VisualBasic中创建的Active
文档组件
9.4Active文档的.DLL文件和.EXE
文件
9.5视口、MinWidth和MinHeight
属性特征
9.6在一个UserDocument对象生存
期间的关键事件
9.7UserDocument对象中属性特征的持久性
9.8为Active文档设计菜单
第三部分 利用数据库和Web技术
第10章 通用的数据访问技术
10.1Microsoft的JET数据库引擎
10.2数据访问对象
10.3理解ODBC
10.4使用ODBCAPI
10.5远程数据对象
10.6OLLEDB
10.8VBDB计时应用程序
第11章 Microsoft事务服务器
11.1三层式客户/服务器体系结构
11.2Microsoft事务服务器概述
第12章 Microsoft lnternet信息服务器
12.1Web内容的发展
12.2激活服务器
12.3将交互式程序代码置于Internet
InformationServer上
12.4关于Active服务器页
12.5内置对象
12.6附加组件
12.7数据库访问组件
12.8利用COM组件
12.9Microsoft的ASP对象库