人机交互和多通道用户界面
ISBN:9787030074423本书依托国家自然科学基金重点项目“多通道用户界面研究”,详细介绍人机交互技术、交互设备与交互系统设计方法的90年代前沿进展,着重介绍了国内外在多通道用户界面方面的相关研究成果及实例,对下一代人机交互...
21世纪的人机交互技术--第5届亚太人机交互会议论文集(上、下)
ISBN:9787030109040...
21世纪 的 人机 交互 技术 第 5 届 亚太 人机交互 会议 论文集 上 下
人机交互
ISBN:9787560933528《人机交互》内容:人机交互涉及计算机科学技术、心理学、社会学、人机工程学、工业设计以及语言学等学科,是计算机、网络通信、人工智能,分布计算,虚拟现实等IT技术发展到今天必然产生的新技术,其应用领域十...
人机交互
ISBN:9787121023415《人机交互》(第3版)集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体,对人机交互进行了多学科的交叉探讨,畅销欧美,反映该学科的发展方向。第三版根据最近期的进展做了大量修改和重写,突出人机交互的创新设计...
人机交互中情境认知的理论与应用
ISBN:9787504641038...
人机交互
ISBN:9787302148203人机交互:以用户为中心的设计和评估(第二版),ISBN:9787302148203,作者:董建明、傅利民、等 ...
人机交互中的姿势与手势语言/会议录Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction
ISBN:9783540210726...
人机交互 中 的 姿势 与 手势 语言 会议 录 Gesture Based Communication in Human Computer Interaction
人机交互中的形体与手势语言/会议录nd sign language in human-computer interaction
ISBN:9783540436782This book constitutes the thoroughly refereed post-proceedings of the International Workshop on Ges...
人机交互 中 的 形体 与 手势 语言 会议 录 nd sign language in human computer interaction
分散控制系统的人机交互技术
ISBN:9787121047381本书从人机交互的概念及基本要求入手,结合工程实际,针对大型工业系统,从人机工程技术、软件技术、数据管理技术、Web技术等多个方面,全面地介绍了人机交互技术的基本原理和实现方法。同时结合当前先进的分散...
Computer Vision in Human-Computer Interaction人机交互中的计算机视觉
ISBN:9783540296201...
Computer Vision in Human Computer Interaction 人机交互 中 的 计算机 视觉
人机交互(第三版)
ISBN:9787121234156本书通过四种最有代表性的封装类设计实例(QFP、PBGA、FC-PBGA、SiP),详细介绍了封装设计过程及基板、封装加工、生产方面的知识。 本书还涵盖封装技术的概念、常用封装材料介绍及封装工艺流程...
人机交互
ISBN:9787301070338《人机交互》是学习人机交互课程的教材,介绍了人机交互的发展历史、人机交互技术、交互设备、交互系统设计方法及交互系统评估等,总结了20世纪90年代人机交互多通道界面的前沿进展,并对新一代人机交互界面进...
人机交互
ISBN:9787505384576人机交互研究的是人和计算机二者之间相互影响的方式。本书集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体,对人机交互进行了深入的讨论,重点介绍了交互系统的设计。全书分为三部分,内容由浅及深,涉及人机交互的...
人机交互:以用户为中心的设计和评估
ISBN:9787302070030本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为...
人机交互
ISBN:9787302218371计算机系统及其应用程序的普及为人机交互学带来了新的挑战。《人机交互:以用户为中心的设计和评估(第3版)》全面介绍了以用户为中心的人机界面的设计和评估方法。采用这种系统的方法不仅可以有效地防止软件产品...
眼动人机交互
ISBN:9787811374667随着计算机硬件的发展、处理能力的增强,人机交互成为制约其发挥作用的关键因素。人与计算机的交互一直受到输入/输出之间信息不平衡的制约,使得用户到计算机的输入带宽不足,在此基础上催生了诸如视线追踪、语音...